El éxito de Dragón Ball Sparking Zero

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Que tal manada, ¿Como están? Rockito les trae como cada semana una nueva nota, que esta edición es una nota que a muchos agradará y estoy seguro que es un buen momento para la nostalgia, ¿no crees?, ¡cuidado puede traer uno que otro spoiler!

Sabemos bien que es la spooky season, para algunos su mes favorito, no obstante para algunos otros es un mes diferente y con ello nos referimos a la franquicia de Dragon Ball, ya que hace algunos días se estrenó Dragon Ball Sparking Zero.

La salida de DBZ Sparking Zero.

La desarrolladora Bandai Namco se puso las pilas y lanzó lo que la comunidad estaba pidiendo a gritos, una nueva entrega de dragon ball a la cual denominaron Dragon Ball Sparking Zero.

Este juego da continuidad a la Saga Budokai Tenkaichi del cual el 3 es la más querida por su comunidad, lanzado para consolas Xbox, Ps y PC (a través de steam) con un acceso anticipado el día 7 de octubre y lanzamiento oficial 11 de octubre de 2024.

Esta nueva entrega trae consigo cerca de 180 personajes de todas  las sagas, hasta GT (si, sabemos que este no es canon) junto con todas las transformaciones, las mecánicas ya conocidas como carga de poder, combates en diferentes tipos de terrenos y como adicional historias alternativas (multiverso) es decir historias que dan una trama diferente al canon como por ejemplo, Majin Boo se rinde si le dan muchos dulces y ya no pasa por las transformaciones de super Boo, kid Boo ni tampoco se conoce la fusión de gotenks.

El éxito y las quejas de la comunidad.

Como en todo nuevo lanzamiento algunos estarán a favor y otros en contra, sin embargo para muchos fue un completo golpe a la nostalgia y sí damos razón a algunos usuarios, el catálogo de personajes desde Jiren, los androides, Tapion, Gogeta SSJ 4, entre otros fueron los que hicieron que los fans de cada una de las sagas se reuniera de nuevo e hicieran de este juego un tema relevante y de éxito, ¿Pero qué hay de aquellas quejas?. La queja de la comunidad era por la batalla en contra de Ozaru Vegeta (mono gigante) ya que era complicada y los golpes de este bajaban demasiada vida, por lo que pedían bajar la dificultad.


Pero como todo buen jugador, el equipo de Lobos Azteca Gaming se dio a la tarea de tener esta experiencia, así es probamos el juego, llegamos a la pelea contra vegeta y nos costó nada más y nada menos que 8 intentos para pasar dicho nivel, por lo que bajo nuestra experiencia concluimos que la dificultad dependerá de como te adaptes al juego y de qué tanto conoces la saga, sin embargo nada que prueba y error no funcione, no negamos que los golpes bajan demasiada salud, no obstante no es obstáculo una vez teniendo dicha idea de los controles.

Y hasta aquí la nota del día de hoy, ¿Que te ha parecido esta nueva entrega?, ¿Te interesa jugarlo?, ¿Llegaste a jugar algún juego de esta franquicia?, esperamos que haya sido de tu agrado, yo soy Rockito, siguenos en nuestras redes sociales y no olvides tomar el control y desatar tu instinto al puro estilo de Lobos Azteca.

#DesataTuInstinto

#GoLAZ